Durante l’IGDS 2013 abbiamo incontrato Matteo Nicolotti e Francesco Ficarelli, fondatori di HeartBit Interactive, società indipendente di videogames con all’attivo titoli noti come Doom & Destiny. Abbiamo chiesto loro di raccontarci la loro esperienza di sviluppatori ma anche di imprenditori nel mondo del gaming: la loro opinione sulle priorità da focalizzare nel team di sviluppo e sul modello di business e di promozione dei prodotti.
Chi è Heartbit Interactive?
FF&MN: Abbiamo aperto questa piccola attività nel 2011, con l’obiettivo di pubblicare …
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