Se state pensando di progettare un videogioco e volete che gli oggetti si muovano nel mondo virtuale con una certa dose di realismo allora avete bisogno di un motore fisico.
Se il gioco è in 2D dovreste considerare l’ottimo motore fisico opensource sviluppato da Erin Catto: Box2D.
La versione sviluppata da Catto è scritta in C++ (quindi […]Autore: Luca Angeletti
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