A marzo, durante la sua GPU Technology Conference (GTC) a San Jose, in California, Nvidia aveva svelato GauGAN, un sistema di intelligenza artificiale generativa che consente agli utenti di creare immagini di paesaggi realistici che non sono mai esistiti. Nel primo mese dal rilascio della versione beta su Playground, un hub web per l’intelligenza artificiale, GauGAN è stato utilizzato per creare 500.000 immagini tra cui concept art per film e videogiochi. Ora, in coincidenza con la conferenza Siggraph in settimana, la compagnia ha spiegato meglio il fine dell’iniziativa.
