Quando circa quattro anni fa (più precisamente nell’aprile 2013) Noah Fastein si è unito al gruppo di Mountain View per rivestire il ruolo di Chief Game Designer, la sua intenzione era quella di aiutare Google a realizzare e produrre videogiochi di qualità. Una prospettiva che non è però purtroppo mai arrivata a concretizzarsi, portando così il diretto interessato alla sofferta decisione di rassegnare le proprie dimissioni e abbandonare l’incarico.
