Sovrapporre elementi virtuali al mondo reale, arricchendo il campo visivo con informazioni, dati, modelli tridimensionali, ologrammi, immagini, indicazioni e tutto ciò che si necessita. È questo l’obiettivo della realtà aumentata, un insieme di tecnologie, piattaforme e applicazioni di cui si inizia finalmente a parlare con cognizione di causa e potendo far riferimento ad applicazioni concretamente utili, non più solo a semplici demo o proof of concept.