L’immediatezza e le modalità di interazione tipiche di un videogame, per favorire l’apprendimento in maniera divertente e di certo non noiosa. Microsoft ha visto in Minecraft del potenziale, tanto da arrivare a finalizzare l’acquisizione di Mojang nel corso del 2014 (a fronte di un investimento pari a 2,5 miliardi di dollari), dando vita in un primo momento al progetto MinecraftEdu e poi lanciando Minecraft: Education Edition, da oggi messo ufficialmente a disposizione degli insegnanti di tutto il mondo.
